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접근지정자란?
클래스 안의 멤버변수들의 접근범위를 지정하는 역할을 합니다.
접근지정자에는 3가지 종류가 있습니다. 만약 접근지정자를 지정해주지 않았을 때에는 default값으로 Private(개인, 비공개)로 지정됩니다.
접근지정자의 종류
1. public : public으로 접근지정자를 설정하게 된다면, 클래스 외부, 내부 모두 접근할 수 있습니다.
2. protected : class 내의 멤버들과 이 class를 상속받은 파생class의 멤버에게만 접근이 허용됩니다.
3. private : class 내의 멤버들만 접근할 수 있습니다.
==접근지정자의 사용방법==
class A
{
. . .
}
class B : protected A // 그냥 A를 써주게 된다면 default값인 private로 지정.
{
. . .
}
이 뜻은 클래스 B가 클래스 A의 멤버들을 protected로 받겠다는 뜻입니다.
(코딩 예시)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | #include<iostream> using namespace std; class A { int a1; //1 protected: int b1; //2 public: int c1; //3 void setA1(int a1) { this->a1 = a1; } int getA1() { return a1; } }; class B : protected A { int a2; //4 protected: int b2; //5 public: int c2; //6 void setA1(int a1) { A::setA1(a1); } int getA1() { return A::getA1(); } void setB1(int b1) { this->b1 = b1; } int getB1() { return b1; } void setA2(int a2) { this->a2 = a2; } int getA2() { return a2; } void setB2(int b2) { this->b2 = b2; } int getB2() { return b2; } void setC1(int c1) { this->c1 = c1; } int getC1() { return c1; } }; | cs |
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